书库市场营销与销售上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑
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上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑

作者 尼尔·埃亚尔,瑞安·胡佛
15.0 分钟

摘要

{上瘾:让用户养成使用习惯的四大产品逻辑}

  • 本书教你如何打造一款能够“勾住”用户的产品,让产品在用户心中占据重要地位。

  • 你能获得:了解用户心智,掌握产品上瘾模型的构建方法,打造持续走红的爆款产品。

核心内容:

1. 了解产品与心智:

  • 详细解释:如今产品销售比拼的是如何占领消费者的心智。产品不仅要满足功能,还要反映人性。好的产品建基于深刻的艺术品位与心理学原理,能够代表自我价值、身份认同、意见表达。
  • 举例:苹果公司通过唯美极致的产品本身,占据了用户的心智,从而获得了市场的成功。

2. 习惯的力量:

  • 详细解释:习惯是一种“在情境暗示下产生的无意识行为”,是人们几乎不假思索就做出的举动。产品设计者可以通过设计影响用户的习惯。
  • 行动建议:要让用户对产品形成依赖,企业需要了解用户为什么选择它,以及人们为什么对它爱不释手。

3. 上瘾模型(The Hook Model):

  • 详细解释:这是一个四阶段模型,用于开发习惯养成类产品,让用户对产品欲罢不能。
    • 触发(Trigger):引发用户使用产品的诱因。
    • 行动(Action):用户在对某种回报心怀期待的情况下做出的举动。
    • 多变的酬赏(Variable Reward):给用户意想不到的奖励,激发他们的渴望。
    • 投入(Investment):用户在产品上进行的投入,增加下次触发的可能性。
  • 举例:滴滴打车通过解决打车难的痛点(触发),简化操作(行动),利用补贴和社交分享(多变的酬赏),以及积分和司机身份转换(投入),使用户产生路径依赖。

4. 谈一场恋爱:

  • 详细解释:让用户喜欢上你的产品,习惯于你的产品,跟男女恋爱“勾搭”是一样的道理。
    • 触发:对应亲密关系中的“相识、吸引”。
    • 行动:对应亲密关系中的“接触、了解”。
    • 多变的酬赏:对应亲密关系中的“惊喜、甜蜜”。
    • 投入:对应亲密关系中的“热恋、维护”。

5. 使用户持续投入的设计:

  • 详细解释:让用户不断“投入”的设计是产品经理的功力所在。爆品往往有着很好的触发和易操作的行动,以及丰富的社交酬赏,但如果没有后续引发长时间“投入”的能力,也会随着时间推移而失去用户注意力。

问答:

Q: 什么是上瘾模型?

A: 上瘾模型是一个四阶段模型,用于开发习惯养成类产品,让用户对产品欲罢不能。它包括触发、行动、多变的酬赏和投入四个阶段。

Q: 如何让产品脱颖而出,持续走红?

A: 答案是:当产品进入了用户的“习惯区间”,产品就获得了持续的生命力。

Q: 如何利用上瘾模型设计产品?

A:

  1. 获得触发,引发用户使用产品的动机。
  2. 简化操作,让用户易于行动。
  3. 提供多变的酬赏,保持用户的兴趣。
  4. 鼓励用户投入,增加用户对产品的依赖。

思维导图

目标读者

产品经理、设计师、营销人员、创业者以及所有对用户行为和产品设计感兴趣的人士。本书适合希望了解如何打造具有吸引力、能够培养用户习惯的产品的专业人士,以及希望提升自身产品设计和营销能力的读者。

作者背景

尼尔·埃亚尔是一位行为经济学、心理学和科技领域的作家、咨询顾问和讲师。他曾在斯坦福大学商学院和哈索·普拉特纳设计学院授课。瑞安·胡佛是Product Hunt的创始人,这是一个发现和分享新产品的平台。

历史背景

本书创作于互联网和移动互联网快速发展的时代,产品设计和用户体验成为企业竞争的关键。传统的营销方式逐渐失效,企业需要通过产品本身来吸引用户,占领用户的心智。本书应运而生,旨在帮助企业打造具有“上瘾性”的产品,从而在激烈的市场竞争中脱颖而出。

章节摘要

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