本书旨在通过Python代码,帮助程序员掌握线性代数和微积分的核心概念,并将其应用于实际问题,例如预测金融市场、寻找优质交易、构建三维图形和对物理世界建模等。
你能获得:
向量:多维空间中的对象,例如,二维向量(x, y)代表平面上的一个点。
坐标:使用坐标轴测量向量在每个维度上的位置,例如,(6, 4)表示x轴上的6个单位和y轴上的4个单位。
图形绘制:使用Python的graphics模块连接坐标点,创建二维图形。
向量加法:将两个向量的分量相加,例如:(4, 3) + (-1, 1) = (3, 4)。
标量乘法:将向量乘以一个标量,例如:2 * (4, 3) = (8, 6)。
向量平移:给图形中每一个向量都加上相同向量,可以完成图形在二维空间的平移。
极坐标:使用长度和角度而不是坐标来描述平面上的点。
三角函数:使用正弦(sin)、余弦(cos)和正切(tan)在极坐标和笛卡尔坐标之间进行转换。
线性变换:保持直线和多边形形状的特殊变换,比如旋转。
矩阵:可用于表示线性变换的矩形数组,可以用于将多个变换组合成单个计算。
微积分:使用导数理解微小的变化、对物理系统进行建模。
A: 线性代数用于处理多维数据,例如图像处理、机器学习等;微积分用于模拟连续变化的过程,例如物理仿真、优化算法等。
A: 从全局思考开始,不要拘泥于形式。通过代码实践来理解概念,逐渐建立自己的知识体系。
A: 从自己感兴趣的应用入手,例如游戏开发或图像处理,通过解决实际问题来学习数学概念。将问题简化为更容易理解的小问题,逐渐加深理解。
适合具备扎实编程基础、想提升数学技能或想了解数学在软件中的应用的读者。
本书的创作背景是软件工程师在开发过程中对数学技能的需求日益增长,但市面上缺乏适合程序员学习的数学书籍。