书库技术与未来What every systems programmer should know about concurrency
What every systems programmer should know about concurrency 书籍封面

《What every systems programmer should know about concurrency》书籍摘要

作者 Matt Kline
15.0 分钟

这篇内容整理了《What every systems programmer should know about concurrency》的核心摘要、作者背景、历史背景和章节重点,帮助你快速理解 Matt Kline 想表达的关键观点。

书籍信息

不补造缺失字段,只展示当前页面可确认的关键信息。

书名
What every systems programmer should know about concurrency
作者
Matt Kline
阅读时长
15.0 分钟
分类
技术与未来
音频
暂未提供

快速了解这本书

下面这些问题会先给出《What every systems programmer should know about concurrency》最值得搜索和阅读的核心答案。

《What every systems programmer should know about concurrency》讲了什么?

## 系统程序员应该知道的并发知识 - 本文旨在帮助系统程序员理解并发编程的基础,包括原子性、内存排序、以及如何在无锁环境下编写并发代码。 - 你能获得:理解原子操作原理、掌握内存排序优化技巧、避免常见并发陷阱,提升系统性能。 ## 核心内容: ### 1. 原子性是并发编程的基础: - 原子性指的是一个操作不可再分,要么全部执行,要么完全不执行。

Matt Kline是谁?

Matt Kline 是一位系统程序员,对并发编程有深入的研究和实践经验。他致力于分享系统编程方面的知识,帮助开发者理解并发编程的底层原理和实用技巧。通过本文,他希望能够弥补系统程序员在并发编程知识上的不足,使他们能够编写出更高效、更可靠的并发程序。

《What every systems programmer should know about concurrency》适合谁读?

本文的目标读者是系统程序员、嵌入式系统开发者、实时系统开发者以及对并发编程感兴趣的读者。读者需要具备一定的C/C++编程基础,并了解基本的操作系统概念。通过阅读本文,读者可以深入理解并发编程的底层原理,掌握使用原子操作构建锁和无锁并发工具的技巧,并能够编写出更高效、更可靠的并发程序。

《What every systems programmer should know about concurrency》的写作背景是什么?

随着多核处理器和并发编程的普及,系统程序员面临着越来越多的并发挑战。传统的并发工具(如互斥锁和信号量)虽然能够解决一些问题,但在某些场景下(如嵌入式系统和实时系统)却显得力不从心。此外,编译器和硬件的优化也使得并发程序的行为变得难以预测。

摘要

系统程序员应该知道的并发知识

  • 本文旨在帮助系统程序员理解并发编程的基础,包括原子性、内存排序、以及如何在无锁环境下编写并发代码。
  • 你能获得:理解原子操作原理、掌握内存排序优化技巧、避免常见并发陷阱,提升系统性能。

核心内容:

1. 原子性是并发编程的基础:

  • 原子性指的是一个操作不可再分,要么全部执行,要么完全不执行。在多线程环境下,非原子操作可能导致数据撕裂,即一个线程在读取或写入数据时被另一个线程打断,导致数据不一致。

  • 详细解释:例如,在32位机器上对64位整数进行读写操作不是原子的,可能导致线程读取到被部分更新的值。

  • 行动建议:确保用于线程同步的变量大小不超过CPU的字长,以保证原子性。

2. 内存排序影响并发程序的正确性:

  • 编译器和CPU为了优化性能,可能会对指令进行重排序,这可能导致多线程程序出现意想不到的结果。
  • 详细解释:例如,线程A先写入变量v,然后设置标志v_ready;线程B检查v_ready后再读取v。如果指令被重排序,线程B可能在v被写入之前就读取v_ready,导致错误。
  • 行动建议:使用C++的std::atomic类型,它可以防止编译器和CPU对原子操作进行重排序,确保多线程程序的正确性。

3. 顺序一致性是最强的内存排序模型:

  • 在顺序一致性模型下,所有线程的操作看起来就像按照某种全局顺序依次执行,每个线程的操作顺序与程序代码一致。
  • 详细解释:顺序一致性可以简化并发程序的推理,但性能开销也最大。
  • 行动建议:除非必要,否则不要总是使用顺序一致性,可以考虑使用更宽松的内存排序模型来提高性能。

4. 读-修改-写(RMW)操作是构建并发工具的关键:

  • RMW操作指的是读取一个值、修改它,然后将新值写回,这个过程是一个原子步骤。
  • 详细解释:常见的RMW操作包括交换(exchange)、测试并设置(test and set)、Fetch and…、比较并交换(compare and swap)。这些操作是构建锁、原子计数器等并发工具的基础。
  • 行动建议:理解各种RMW操作的用途和特点,根据实际需求选择合适的RMW操作来构建并发工具。

5. 内存排序可以进行更细粒度的控制:

  • C++的std::atomic提供了多种内存排序选项,包括顺序一致性(seq_cst)、获取(acquire)、释放(release)、宽松(relaxed)、获取-释放(acq_rel)和消费(consume)。
  • 详细解释:不同的内存排序选项提供了不同的同步保证和性能开销。例如,宽松排序只保证原子性,不保证顺序,性能开销最小;获取-释放排序用于实现线程间的同步,例如锁的获取和释放。
  • 行动建议:根据实际需求选择合适的内存排序选项,可以在保证程序正确性的前提下,最大限度地提高性能。

6. 避免伪共享以提高并发性能:

  • 伪共享指的是多个线程访问不同的变量,但这些变量位于同一个缓存行中,导致缓存行在多个CPU核心之间频繁传递,降低性能。
  • 详细解释:即使线程没有真正共享数据,伪共享也会导致性能下降。
  • 行动建议:可以通过填充缓存行来避免伪共享,即将原子变量填充到缓存行的大小,确保每个原子变量都位于独立的缓存行中。

7. volatile不是并发的解决方案:

  • volatile关键字用于告诉编译器,变量的值可能会被外部因素改变,不要对该变量进行优化。
  • 详细解释:volatile不能提供原子性和内存排序保证,不能用于构建并发工具。
  • 行动建议:不要使用volatile来进行线程间的通信,应该使用std::atomic。

问答:

Q: 什么是原子操作?为什么在并发编程中需要原子操作?

A: 原子操作指的是一个不可分割的操作,要么完全执行,要么完全不执行。在并发编程中,多个线程可能同时访问和修改共享数据,如果操作不是原子的,可能导致数据不一致或损坏。因此,需要使用原子操作来保证数据的一致性。

Q: 什么是内存排序?为什么在并发编程中需要关注内存排序?

A: 内存排序指的是CPU执行指令的顺序。为了优化性能,编译器和CPU可能会对指令进行重排序。在单线程程序中,指令重排序通常不会有问题,但在多线程程序中,可能会导致线程之间的数据竞争和错误。因此,需要关注内存排序,使用内存屏障等技术来保证多线程程序的正确性。

Q: 如何选择合适的内存排序模型?

A: 选择合适的内存排序模型需要在性能和正确性之间进行权衡。顺序一致性是最强的内存排序模型,但性能开销也最大;宽松排序只保证原子性,不保证顺序,性能开销最小;获取-释放排序用于实现线程间的同步。应该根据实际需求选择合适的内存排序选项,可以在保证程序正确性的前提下,最大限度地提高性能。

思维导图

目标读者

本文的目标读者是系统程序员、嵌入式系统开发者、实时系统开发者以及对并发编程感兴趣的读者。读者需要具备一定的C/C++编程基础,并了解基本的操作系统概念。通过阅读本文,读者可以深入理解并发编程的底层原理,掌握使用原子操作构建锁和无锁并发工具的技巧,并能够编写出更高效、更可靠的并发程序。

作者背景

Matt Kline 是一位系统程序员,对并发编程有深入的研究和实践经验。他致力于分享系统编程方面的知识,帮助开发者理解并发编程的底层原理和实用技巧。通过本文,他希望能够弥补系统程序员在并发编程知识上的不足,使他们能够编写出更高效、更可靠的并发程序。

历史背景

随着多核处理器和并发编程的普及,系统程序员面临着越来越多的并发挑战。传统的并发工具(如互斥锁和信号量)虽然能够解决一些问题,但在某些场景下(如嵌入式系统和实时系统)却显得力不从心。此外,编译器和硬件的优化也使得并发程序的行为变得难以预测。因此,系统程序员需要深入理解并发编程的底层原理,才能编写出高效、可靠的并发程序。本文正是在这样的背景下创作的,旨在帮助系统程序员应对并发挑战。

章节摘要